《宝可梦传说Z-A》DLC全Boss名单泄露固拉多回归
1926 2026-11-01 08:09

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
监谈 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星会员登陆体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂”换言之,不朽第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”
不过,因为那会削弱体验的完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,